音频达到320kbps即为高清音质。
标准音质:128kbps(位速率)
高清音质:320kbps
无损音质:1411kbps(cd采样率下)
声音中比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,ASV5910-1B单位时间内的二进制数据量,比特率越大的音质就越好(在相同的编码格式下,不同格式,无法比较)。作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的生活环境噪声比特数bps(bit per sECond,位/秒)的速度。通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的cd音乐,需要1411.2×1000比特的数据),音乐文件的BIT RATE高是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是音乐文件的音质好的意思。但是,BIT RATE高时文件大小变大,会占据很多的内存容量,音乐文件最常用的bit rate是128kbps,MP3文件可以使用的一般是8-320kbps,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,大部分的是32-256Kbps,这个指数当然是越广越好了,不过320Kbps是暂时最高等级了。比如你戴着耳机,我坐在音质你的面前,拿着一把吉他,当你听到吉他声音的ASV5910-1B时候,分不清到底是耳机的声音还是我现场弹奏出来的,这就是好的音质。无损音频和几十万的耳机也就追求这个效果。 高音质放出的歌就是听的很清晰! 而低音质放的时候它会出现杂音。网络上常见有:192K 128K 64K 320K音质的音乐,对于音质320K被广泛认定为高品质音乐。格式:我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的HI98192-1前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。无损压缩格式有APE、FLAC、WAV、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC(腾讯独家)、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK、WAV。这几种中音质最好的是WAV,它的音频码高达上千K,音域宽广,音质更纯.其次是APE,码率一般600至1000左右,一般在40多兆一首曲子
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